だん皇子

回路設計、基板設計から、製造、量産といった、商品開発におけるハードウェア製造を得意とするエンジニア。 最近は、個人発のモノづくり「ハッカソン」からの作品をマーケットに投入して一般消費者に広めるべく、日々奮闘中。 原宿・Kawaii系ファッションを愛し、コスプレとしか思えない服を私服として着用。でも一応男子。

ユーザーにフラストレーションを与えない!効果的なプッシュ通知設定

アプリのUIを設計する際には、デザインだけではなく、UXの設計も重要です。UXの最適化には多くのアプローチがありますが、その中には学術的なものもあります。今回は、プッシュ通知に関するアプローチをご紹介します。

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フィジカルコンピューティングでアプリは変わるか?

アプリといえば、スマホの画面を触ったり、振ったりして操作するものです。しかし、技術が発展し、既存の枠を超えた、今までにないユーザとのインタラクションを簡単に作れるようになりました。アプリの開発者としては、新しい技術は気になるものです。そういった新技術として今話題の「フィジカルコンピューティング」とは何なのか? 今までのアプリはどうなるのか? このblogを読めばすぐにおわかりいただけます!

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ハッカソンなどスピーディにモノづくりをするときに役立つ、"mBaaS"

ハッカソンや短納期のプロジェクト等、短い期間でアプリを作成するときには、アプリに実装するプログラムの量をいかに減らすかということが、キモとなります。スピーディにモノづくりをするときに役に立つのが、"mBaaS"です。もちろん、普通のアプリ開発でも面倒なことが簡単に行えて大変便利です。今回は、そんなmBaaSをご紹介します!

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今すぐわかる!クロスプラットフォーム開発の勧め

iOS、Android向けアプリ開発者の皆さんの多くは、OS別の環境で開発をしていませんか? 最近、1つの開発環境で双方のアプリを同時に開発できる「クロスプラットフォーム開発」という技術が注目を浴びています。スピーディな開発が必要な今、効率化できる技術の習得は必須です。

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